Kurzanleitung zum Programmieren mit Scratch
Inhaltsfeld Algorithmen
- Typ:
- Unterrichtseinheit
- Verlag:
- RAABE
- Auflage:
- 1 (2023)
- Fächer:
- Informatik
- Klassen:
- 9-10
- Schulform:
- Gymnasium, Realschule
Diese Lehrerinformationen dienen der Einführung in Scratch als einfach handhabbare und damit kindgemäße visuelle Programmierumgebung mit hochgradig intuitiver Bedienung. Lernen Sie die Programmiersprache Scratch und deren Einsatzmöglichkeiten im Informatikunterricht im Rahmen der Bildungsplaneinheit Algorithmen kennen.
LEHRERINFORMATIONEN:
- 1. Programmierumgebung Scratch kennenlernen,
- 2. Anlegen von Variablen, Listen, Verzweigungen und Anweisungen,
- 3. Algorithmus zur Primzahlsuche als praktische Anwendung.