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Lernen neu leben - ON. Lernen in der digitalen Welt Nr. 8/2022 - Fachübergreifend
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Künstliche Intelligenz verstehen: Wie Maschinen lernen - Mathematik lehren Nr. 244/2024  - Mathematik
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Klasse 7-13
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Digitale Spiele - On. Lernen in der digitalen Welt Nr. 14/2023  - Fachübergreifend
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Leadership - Digitalisierung in der Schule - On. Lernen in der digitalen Welt Nr. 15/2023  - Fachübergreifend
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Fachübergreifend, Informatik
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Kurzanleitung zum Programmieren mit Scratch - Inhaltsfeld Algorithmen - Informatik
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Selbstlerneinheit: Grafikformate & Grafiktypen - Information und Daten – Selbstlerneinheit  - Informatik
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Methodenkarte: Filius - Informatiksysteme – Methodik & Didaktik  - Informatik
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Textverarbeitung - Layout und Dokumentstrukturen - Korrespondenz - Serienbriefe - Unterrichtsunterlagen für den IT-Unterricht - Informatik
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Park Körner
Informatik, Deutsch
Klasse 9-13
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Java-Projekt: Flucht aus einem Irrgarten - Algorithmen – Unterrichtseinheit - Informatik
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Mit PowerPoint gekonnt präsentieren - Arbeitstechniken und Computer - AWT
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