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Einführung in das Programmierverständnis - Roboterspiel - Informatik
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Selbstlerneinheit: Smartphone & Apps kompetent und verantwortungsbewusst nutzen - Informatik, Mensch & Gesellschaft – Selbstlerneinheit - Informatik
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Fahrerassistenzsysteme mit elektrischen Schaltern nach Boole praktisch umsetzen - Informatiksysteme – Unterrichtseinheit  - Informatik
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Informatik
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Rechenoperationen im Prozessor - Praktische Umsetzung mit elektrischen Schaltern nach Boole - Informatik
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Informatik: Erste kleine Programme in Scratch entwickeln - Einsatz als Einzelprojekte oder Stationenarbeit - Informatik
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Informatik
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Lehrerinformation: Die Methode der Concept Cartoons im Unterricht einsetzen - Informatik, Mensch & Gesellschaft – Methodik & Didaktik  - Informatik
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RAABE
Informatik
Klasse 5-13
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Grundvorstellungen zum maschinellen Lernen - Sprachen und Automaten – Unterrichtseinheit  - Informatik
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Informatik
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Selbstlerneinheit: Einführung in das maschinelle Lernen - Sprachen und Automaten – Selbstlerneinheit  - Informatik
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RAABE
Informatik
Klasse 5-8
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Selbstlerneinheit: Verschlüsselung - Inhaltsfeld Information und Daten  - Informatik
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Material-Nr.: 80976
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Informatik
Klasse 5-8
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Informatik Methodenkarte: Tinkercad Circuits - Informatiksysteme - Methodenkarten - Informatik
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Material-Nr.: 80985
RAABE
Informatik
Klasse 5-13
 € 3,90