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Digitale Spiele - On. Lernen in der digitalen Welt Nr. 14/2023  - Fachübergreifend
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Leadership - Digitalisierung in der Schule - On. Lernen in der digitalen Welt Nr. 15/2023  - Fachübergreifend
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Methodenkarte: Filius - Informatiksysteme – Methodik & Didaktik  - Informatik
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Selbstlerneinheit: Bits und Bytes - Begriffsklärungen - Informatik
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Einführung in das Programmierverständnis - Roboterspiel - Informatik
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Selbstlerneinheit: Smartphone & Apps kompetent und verantwortungsbewusst nutzen - Informatik, Mensch & Gesellschaft – Selbstlerneinheit - Informatik
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Informatik
Klasse 5-6
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Einführung in die Kryptographie - Verschlüsselungsmethoden kennenlernen und anwenden - Informatik
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Material-Nr.: 79977
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Informatik
Klasse 5-7
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Selbstlerneinheit: Verschlüsselung - Inhaltsfeld Information und Daten  - Informatik
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Material-Nr.: 80976
RAABE
Informatik
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