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Spielerisch die Denkweise des Programmierens verstehen - Zum Einstieg und Grundverständnis - Naturwissenschaft
Zum Einstieg und Grundverständnis
Material-Nr.: 80360
RAABE
Naturwissenschaft, Technik, Informatik
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Einführung in die Kryptographie - Verschlüsselungsmethoden kennenlernen und anwenden - Informatik
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Selbstlerneinheit: Daten und Codierung I - Eine Einführung mit Alltagsbeispielen - Informatik
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Informatik
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Einführung in die Programmierumgebung Robot Karol - Mit Selbstlernstationen - Informatik
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Informatik
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Algorithmen - Grundlagen - Inhaltsfeld Algorithmen  - Informatik
Inhaltsfeld Algorithmen
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RAABE
Informatik
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Aufbau, Funktionsweise und Anwendung von Informatiksystemen - Inhaltsfeld Informatiksysteme - Informatik
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RAABE
Informatik
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Einheit: Erstes Arbeiten mit Entscheidungsbäumen - Automaten & künstliche Intelligenz – Unterricht - Informatik
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Material-Nr.: 84361
RAABE
Informatik
Klasse 5-7
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Automaten und Künstliche Intelligenz - Inhaltsfeld Sprache und Automaten - Informatik
Inhaltsfeld Sprache und Automaten
Material-Nr.: 80946
RAABE
Informatik
Klasse 5-7
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