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Einführung in die objektorientierte Programmierung - Anknüpfung an die Alltagswelt - Informatik
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RAABE
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Einführung in die Programmierumgebung Robot Karol - Mit Selbstlernstationen - Informatik
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Künstliche Intelligenz verstehen: Wie Maschinen lernen - Mathematik lehren Nr. 244/2024  - Mathematik
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Einheit: Erstes Arbeiten mit Entscheidungsbäumen - Automaten & künstliche Intelligenz – Unterricht - Informatik
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RAABE
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Anwendungsbeispiele und Erstellung von Makros in Excel - Inhaltsfelder Information und Daten & Algorithmen  - Informatik
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Das Internet - Surfen und Sicherheit - Information und Daten – Unterrichtseinheit - Informatik
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RAABE
Informatik
Klasse 7-8
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Automaten und Künstliche Intelligenz - Inhaltsfeld Sprache und Automaten - Informatik
Inhaltsfeld Sprache und Automaten
Material-Nr.: 80946
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Informatik
Klasse 5-7
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Lernwerkstatt: Das Internet - Triebfeder der globalisierten Welt - Vor- & Nachteile des Mediums, das die Welt veränderte - Sowi/Politik
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Material-Nr.: 68740
Kohl Verlag
Sowi/Politik, Physik, Informatik
Klasse 5-10
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Cybermobbing - Hintergrundinformationen für Lehrkräfte - Von Fallbeispielen bis hin zu Unterrichtskonzepten - Informatik
Von Fallbeispielen bis hin zu Unterri...
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Informatik
Klasse 7-13
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Aufbau, Funktionsweise und Anwendung von Informatiksystemen - Inhaltsfeld Informatiksysteme - Informatik
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