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Grundlagen der Algorithmik - Suchen und Sortieren - Informatik
Suchen und Sortieren
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Klasse 9-10
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Methodenkarte: App Inventor - Grafische Programmierung eigener Apps - Informatik
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Lernerfolgskontrolle: Algorithmus & objektorientierte Programmierung - Inhaltsfeld Algorithmen - Informatik
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Einheit: Grundlagen der Modellierung von Softwarestrukturen mit UML-Diagrammen - Algorithmen – Objektorientierte Programmierung - Informatik
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Informatik
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Methodenkarte: Filius - Informatiksysteme – Methodik & Didaktik  - Informatik
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RAABE
Informatik
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Grundlagen des Binärcodes - Selbstlerneinheit: Daten und Codierung II - Informatik
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RAABE
Informatik
Klasse 5-6
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Selbstlerneinheit: Bits und Bytes - Begriffsklärungen - Informatik
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RAABE
Informatik
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Excel & Diagramme - Daten einer Schulumfrage erfassen, veranschaulichen und auswerten - Informatik
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RAABE
Informatik
Klasse 5-6
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Automatisierung, Künstliche Intelligenz und künstliche neuronale Netze - Inhaltsfeld Sprache und Automaten  - Informatik
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RAABE
Informatik
Klasse 5-10
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Lineare und agile Softwareentwicklung mit Wasserfallmodell und Scrum - Algorithmen – Unterrichtseinheit - Informatik
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RAABE
Informatik
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