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Selbstlerneinheit: Einführung in das maschinelle Lernen - Sprachen und Automaten – Selbstlerneinheit  - Informatik
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Material-Nr.: 80998
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Informatik
Klasse 5-8
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Einführung in die Programmierung einfacher Apps mit App Inventor - Algorithmen – Visuelle Programmierung - Informatik
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Material-Nr.: 84578
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Methodenkarte: Autodesk Tinkercad® - 3D-Konstruktionsprogramm - Informatik
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Material-Nr.: 84119
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Mit PowerPoint gekonnt präsentieren - Arbeitstechniken und Computer - AWT
Arbeitstechniken und Computer
Material-Nr.: 56670
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Einführung in die Kryptographie - Verschlüsselungsmethoden kennenlernen und anwenden - Informatik
Verschlüsselungsmethoden kennenlernen...
Material-Nr.: 79977
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Informatik
Klasse 5-7
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Grundvorstellungen zum maschinellen Lernen - Sprachen und Automaten – Unterrichtseinheit  - Informatik
Sprachen und Automaten – Unterrichtse...
Material-Nr.: 80997
RAABE
Informatik
Klasse 5-8
 € 13,95
Programmieren eines Scratch-Spiels zu Klimawandel und was wir dagegen tun können - Algorithmen – Unterrichtseinheit - Informatik
Material-Nr.: 80995
RAABE
Informatik
Klasse 5-7
 € 21,95